3D-Scanner für die Hosentasche

Ein paar Fotos genügen.Fertig ist das 3D-Modell.

Fotografiere einen Gegenstand von drei, vier Seiten, lade die Bilder hoch und erhalte kurz darauf ein vollständiges Modell mit Farbe und Oberfläche. Ohne Scanner, ohne Vorkenntnisse, direkt im Browser.

3-4
Fotos pro Gegenstand
5
Dateiformate je Scan
4K
Texturauflösung
0
Programme zu installieren
Weiße Keramikvase, die gerade eingescannt wird
Rekonstruktionfertig

Ablauf

In vier Schritten vom Gegenstand zum Modell

Der ganze Vorgang läuft im Browser. Du brauchst nur ein Handy mit Kamera und einen Gegenstand, der stillhält.

  1. 01

    Gegenstand fotografieren

    Stelle den Gegenstand auf eine freie Fläche und mache drei bis vier Aufnahmen rundherum. Handykamera genügt vollkommen.

  2. 02

    Fotos hochladen

    Bilder ins Feld ziehen oder direkt aus der Kamera auswählen. Meshwerk bereitet sie automatisch für die Berechnung auf.

  3. 03

    Modell berechnen lassen

    Aus den Blickwinkeln entsteht ein geschlossenes Modell mit Oberfläche und Farbe. Den Fortschritt siehst du live.

  4. 04

    Drehen und herunterladen

    Modell im Browser von allen Seiten ansehen, in AR ins Zimmer stellen und in fünf Dateiformaten speichern.

Funktionen

Alles, was zwischen Foto und Modell liegt

Meshwerk übernimmt Aufbereitung, Berechnung, Textur und Ausgabe. Du kümmerst dich nur um die Aufnahmen.

Keine Spezialtechnik nötig

Kein Laserscanner, kein Drehteller, kein Studio. Ein paar gute Handyfotos reichen für ein sauberes Ergebnis.

Farbe und Oberfläche inklusive

Das Modell bekommt eine berechnete Textur aus deinen Fotos, wahlweise in 2K oder in feiner 4K-Auflösung.

Fünf Dateiformate

GLB, OBJ, FBX, STL und USDZ stehen nach jedem Scan bereit. Passend für Web, 3D-Druck, Animation und AR.

Ansicht direkt im Browser

Drehen, zoomen und von unten betrachten, ohne zusätzliche Software zu installieren.

In AR ins echte Zimmer

Auf Handy und Tablet lässt sich das fertige Modell in Originalgröße im Raum platzieren.

Alle Scans an einem Ort

Jeder Auftrag wird gespeichert, mit Ausgangsfotos, Status und allen Downloads. Auch Tage später noch abrufbar.

Anwendungen

Ein Modell, viele Wege

Ob Verkauf, Werkstatt oder Archiv: Sobald ein Gegenstand als Modell vorliegt, lässt er sich zeigen, drucken, animieren und weitergeben.

Onlineshop

Produkte dreidimensional zeigen statt nur in zwei Ansichten. Weniger Rückfragen, weniger Retouren.

3D-Druck

Ersatzteile, Figuren und Formen als STL nachbauen, ohne sie von Hand konstruieren zu müssen.

Sammlungen und Archive

Fundstücke, Modelle und Ausstellungsobjekte digital sichern und online zugänglich machen.

Einrichtung und Immobilien

Möbelstücke einscannen und Kundinnen und Kunden per AR direkt in ihren Raum stellen.

Spiele und Animation

Requisiten und Umgebungsobjekte in Minuten erzeugen, statt sie aufwendig zu modellieren.

Werkstatt und Handwerk

Bauteile dokumentieren, Maße nachvollziehen und Reparaturen sauber festhalten.

Foto-Tipps

Gute Aufnahmen, gutes Modell

Die Qualität des Ergebnisses hängt fast vollständig an den Fotos. Diese sechs Punkte machen den größten Unterschied.

  • Weiches, gleichmäßiges Licht verwenden und harte Schatten vermeiden.
  • Rundherum fotografieren, ungefähr alle 90 Grad eine Aufnahme.
  • Ruhiger, einfarbiger Hintergrund ohne störende Gegenstände.
  • Der Gegenstand sollte vollständig im Bild und scharf gestellt sein.
  • Stark spiegelnde, durchsichtige oder sehr dunkle Oberflächen sind schwierig.
  • Kamera und Gegenstand während der Aufnahmen nicht gleichzeitig bewegen.
Weiße Sneaker vor hellem Hintergrund als Beispiel für eine gute ScanaufnahmeRuhiger Hintergrund, weiches Licht

Diese Dateiformate bekommst du

GLB
Web und AR — Das Allroundformat für Webseiten, Vorschauen und Augmented Reality.
OBJ
3D-Software — Wird von nahezu jedem Modellierprogramm gelesen, inklusive Textur.
FBX
Animation — Der Standard für Spiele-Engines und Animationsprogramme.
STL
3D-Druck — Reine Geometrie, direkt für den Slicer und den Drucker gedacht.
USDZ
Apple AR — Öffnet sich auf iPhone und iPad ohne Umweg in der AR-Ansicht.

Häufige Fragen

Kurz erklärt

Was Meshwerk kann, wo die Grenzen liegen und worauf es beim Fotografieren ankommt.

Ein einzelnes Foto genügt bereits für ein erstes Ergebnis. Richtig gut wird es mit drei bis vier Aufnahmen, die den Gegenstand von verschiedenen Seiten zeigen. Mehr als vier Bilder werden pro Scan nicht verarbeitet.

Such dir einen Gegenstand und leg los

Ein Schuh, eine Tasse, ein Werkzeug. Drei Aufnahmen reichen für den ersten Scan, und das Modell kannst du danach direkt drehen und herunterladen.

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